Jeudi 5 novembre 2009
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A k i r a
Scénario : Katsuhiro Otomo
Dessin : Katsuhiro Otomo
Couleurs : Steve Oliff
Editeur : Glénat
Manga
Genre :
Manga, Science-fiction
Nombre de tome : 14/14
Description de bdgest.com :
Inspiré de l’univers de Philip K. Dick, mais aussi de 2001, l’Odyssée de l’espace , de l’½uvre de Moebius ou de Blade Runner, Akira a représenté l’initiation au
manga
pour beaucoup de Français, une fenêtre sur une nouvelle culture. Depuis la sortie du premier volume en 1984 au Japon, le succès d’Akira n’a fait qu’augmenter, révélant au reste du monde l’un des
maîtres de la BD. Auteur insolite, marginal, Katsuhiro Otomo réinvente le
manga S.F. : Akira est à part, une date, un morceau de choix, une ½uvre incontournable et
novatrice.
Les Editions Glénat rééditent aujourd’hui la série culte en 6 tomes noir et blanc. Longtemps attendue par ses fans, voici enfin la saga mythique et fiévreuse livrée dans sa version originale.
Résumé :
Tokyo est détruite par une mystérieuse explosion en décembre 1982 (1992 dans la version occidentale) et cela déclenche la Troisième Guerre mondiale, avec la destruction de nombreuses cités par des
armes nucléaires.
En 2019 (2030 selon les versions colorisées américaine et française), Neo-Tokyo est une mégalopole corrompue et sillonnée par des bandes de jeunes motards dés½uvrés et drogués. Une nuit, l'un
d'eux, Tetsuo, a un accident de moto en essayant d'éviter un étrange garçon qui se trouve sur son chemin. Blessé, Tetsuo est capturé par l'armée japonaise. Il est l'objet de nombreux tests dans le
cadre d'un projet militaire ultra secret visant à repérer et former des êtres possédant des prédispositions à des pouvoirs psychiques (télépathie, téléportation, télékinésie...). Les amis de
Tetsuo, dont leur chef Kaneda, veulent savoir ce qui lui est arrivé, car quand il s'évade et se retrouve en liberté, il n'est plus le même... Tetsuo teste ses nouveaux pouvoirs et veut s'imposer
comme un leader parmi les junkies, ce qui ne plaît pas à tout le monde, en particulier à Kaneda.
En parallèle se nouent des intrigues politiques : l'armée essaye par tous les moyens de continuer le projet en espérant percer le secret de la puissance d'Akira, un enfant doté de pouvoirs
psychiques extraordinaires (et de la maîtriser pour s'en servir par la suite), tandis que les politiques ne voient pas l'intérêt de continuer à allouer de l'argent à un projet de plus de 30 ans qui
n'a jamais rien rapporté. Le phénomène Akira suscite également l'intérêt d'un mouvement révolutionnaire qui veut se l'approprier à des fins religieuses (Akira serait considéré comme un « sauveur »
par ses fidèles). Kaneda va se retrouver malgré lui au centre d'une lutte entre les révolutionnaires et le pouvoir en place.