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Megaupload fermé

 

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Bonsoir à tous et à toutes,

Aujourd'hui, le téléchargement libre en prend un grand coup, puisque Megaupload vient de fermer, suite à une décision de justice américaine.

Plus d'informations ici : http://pro.clubic.com/legislation-loi-internet/telechargement-illegal/actualite-470756-etats-unis-font-fermer-megaupload.html

Quant à l'avenir de Maxishare nous n'avons pas d'informations à vous apporter.

Pour le moment, nous restons ouverts, en attendant de voir l'évolution des évènements. De plus, nous allons faire le maximum pour qu'il n'y ait aucune répercussion, en publiant des fichiers, hébergés par plusieurs sites et des liens torrent.

Ne paniquez pas, restez calmes, et tenez-vous informés !

Bonne soirée,

 

Jeudi 19 janvier 2012

Edit du 28 janvier : Le rythme de publication est revenue à la normale. Nous utilisons désormais de nouveaux hébergeurs comme Depositfiles. Bon téléchargement !

Jeudi 21 août 2008 4 21 /08 /Août /2008 23:05

Naruto : Rise of a Ninja ayant provoqué pas mal de frétillements chez les fans de la série, sans pour autant convaincre sur tous les points, Ubisoft nous sortira d'ici quelques mois la suite de leur titre exclusivement Xbox 360. Faisant suite au précédent volet, cet opus se propose de réparer quelques erreurs du passé tout en étoffant son contenu. Première prise de conscience après avoir assisté à une présentation en bonne et due forme.

Naruto : The Broken Bond

Ce qu'on peut d'ores et déjà dire vient des graphismes en tout point similaires à ceux de son prédécesseur. Ainsi, inutile de chercher à s'émoustiller les mirettes même si on remarquera tout de même des techniques spéciales un peu plus nombreuses que par le passé. Mais commençons par le commencement. Naruto : The Broken Bond propose comme son aïeul un mode baston ainsi qu'un mode story. Le premier autorisera cette fois les combats en 1V1 ainsi qu'en tag, ce dernier permettant de changer de combattant en plein affrontement. En sus, on retiendra aussi qu'il sera désormais possible de jouer à 4 en online dans ce mode. Pour rester dans les chiffres, sachez que 25 personnages seront jouables si vous optez pour le trip baston alors que le mode solo proposera sept protagonistes différents. En parlant de ça, penchons-nous un peu plus sur cet autre élément de Broken Bond.

Aperçu GC 2008 : Naruto : The Broken Bond Xbox 360 - Screenshot 1C'est toujours dans ce genre de situation que même un ninja réalise qu'il a oublié d'emporter une bombe à eau.

L'histoire de ce segment débute alors que le village de Konoha vient d'être la victime d'une attaque du Sand Village. Exsangue, complètement détruit, votre hameau va alors réclamer l'aide de Naruto et de ses amis. Nanti d'une durée de vie d'une dizaine d'heures, l'aventure se voudra cette fois moins linéaire que par le passé, en optant par exemple pour plusieurs embranchements différents afin d'atteindre un point bien précis. Dans le même ordre d'idées, visant à proposer une progression plus fluide, les mini-jeux seront désormais mieux intégrés. Ainsi, outre un passage de plates-formes très "Crash Bandicoot" durant lequel Naruto devait bondir pour traverser un pont partiellement détruit en évitant des explosions le talonnant de près, on aura eut droit à une bien belle collaboration de ninjas. Eh oui, désormais, vous aurez tout le temps deux amis à vos côtés, qui en plus d'être jouables à n'importe quel moment, s'avéreront indispensables pour avancer sans trop de heurts. Sachant que leurs pouvoirs sont complémentaires, on comprendra aisément l'intérêt de la chose pour Naruto afin de déceler des pièges invisibles à l'oeil nu ou pour ouvrir un lourd portail composé d'énormes rondins. Dans ce cas précis, la démonstration se sera montrée fort convaincante puisque qu'après avoir créé (via un mini-jeu) suffisamment de clones pour produire un pont humain, le ninja au pyjama orange aura cédé sa place à Shikamaru Nara, celui-ci créant alors une ombre qui, sous notre impulsion, se sera faufilée sous la palissade afin d'aller débloquer un mécanisme pour relever l'obstacle.

Aperçu GC 2008 : Naruto : The Broken Bond Xbox 360 - Screenshot 2L'effet "manga", toujours percutant.

Bref, cette coopération apporte une bonne brise au story mode mais on s'étonnera malgré tout qu'Ubi n'ait pas vraiment fait d'efforts sur d'autres points. Par exemple, on retrouve les "courses" à travers les arbres qui devenaient vite rasoir dans Rise of A Ninja. Dans Broken Bond, plutôt que de les larguer au profit de quelque chose de plus excitant, les développeurs ont préféré troquer la vue à la troisième personne pour une vue subjective censée renforcée l'immersion et l'impression de vitesse. Pas vraiment convaincant et ce à tous les points de vue. Quoiqu'il en soit, ce nouveau Naruto devrait logiquement faire aussi bien que son prédécesseur, du moins si on se fie aux nouveautés énumérées. Si on rajoute des combats dynamiques mettant parfois en scène des immenses animaux/déités, on pourrait même avoir droit à un soft mieux pensé et toujours aussi avide de faire plaisir aux fans du manga, de l'anime et du premier opus.


Aperçu GC 2008 : Naruto : The Broken Bond Xbox 360 - Screenshot 3Aperçu GC 2008 : Naruto : The Broken Bond Xbox 360 - Screenshot 4Aperçu GC 2008 : Naruto : The Broken Bond Xbox 360 - Screenshot 5Aperçu GC 2008 : Naruto : The Broken Bond Xbox 360 - Screenshot 6Aperçu GC 2008 : Naruto : The Broken Bond Xbox 360 - Screenshot 7Aperçu GC 2008 : Naruto : The Broken Bond Xbox 360 - Screenshot 8Aperçu GC 2008 : Naruto : The Broken Bond Xbox 360 - Screenshot 9Aperçu GC 2008 : Naruto : The Broken Bond Xbox 360 - Screenshot 10

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  • : 15/07/2007
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