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Megaupload fermé

 

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Bonsoir à tous et à toutes,

Aujourd'hui, le téléchargement libre en prend un grand coup, puisque Megaupload vient de fermer, suite à une décision de justice américaine.

Plus d'informations ici : http://pro.clubic.com/legislation-loi-internet/telechargement-illegal/actualite-470756-etats-unis-font-fermer-megaupload.html

Quant à l'avenir de Maxishare nous n'avons pas d'informations à vous apporter.

Pour le moment, nous restons ouverts, en attendant de voir l'évolution des évènements. De plus, nous allons faire le maximum pour qu'il n'y ait aucune répercussion, en publiant des fichiers, hébergés par plusieurs sites et des liens torrent.

Ne paniquez pas, restez calmes, et tenez-vous informés !

Bonne soirée,

 

Jeudi 19 janvier 2012

Edit du 28 janvier : Le rythme de publication est revenue à la normale. Nous utilisons désormais de nouveaux hébergeurs comme Depositfiles. Bon téléchargement !

Dossiers spéciaux

Dimanche 20 juillet 2008 7 20 /07 /Juil /2008 12:42

Visite guidée de la Japan Expo 2008

On sait que le soleil se lève à l'est mais, l'espace d'un long week-end, le soleil rouge s'est levé au nord de Paris. En effet, c'est entre le 3 et le 6 juillet 2008 inclus que s'est tenue la Japan Expo 2008, dans le Parc des Expositions de Villepinte. Un lieu gigantesque pour un rendez-vous qui, avec neuf éditions au compteur, est devenu le rendez-vous incontournable des accros au mode de vie nippone. Eh oui ! On résume trop souvent cette manifestation uniquement aux mangas et aux jeux vidéo. Mais s'ils sont de la partie, les organisateurs de Japan Expo voient plus large comme nous avons pu le constater sur place. Etat des lieux...

 

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Dimanche 20 juillet 2008 7 20 /07 /Juil /2008 12:39

E3 2008 : Le bilan

Ancien plus gros salon dédié aux jeux vidéo du monde (il a depuis été doublé par la Games Convention et le TGS), l'E3 n'en reste pas moins un rendez-vous incontournable. En cette année 2008, l'événement s'est déroulé au Convention Center de Los Angeles. Nous étions évidemment sur place pour assister aux différentes présentations de jeux et aux conférences des constructeurs. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que cette édition fut l'occasion pour les marques de faire quelques annonces. Du côté de chez Microsoft par exemple, c'est lors de la conférence du géant américain que Square Enix a annoncé le portage de Final Fantasy XIII sur Xbox 360. De plus, on a aussi appris qu'un nouveau Halo était en développement. Chez Sony, c'est la PS3 80 Go qui était sur le devant de la scène. Elle sera distribuée en Europe fin août au prix de 399 euros et remplacera la PS3 actuelle munie d'un disque dur de "seulement" 40 Go. Enfin, Nintendo a pour sa part annoncé qu'un GTA était en développement pour la DS et que la Wiimote allait évoluer. Les fans de la marque ont aussi été très heureux d'apprendre qu'un nouveau Mario et un nouveau Zelda étaient en développement sur Wii. Bref, un E3 2008 plutôt intéressant, bien plus en tout cas que la précédente édition. Cet événement serait-il en train de reprendre du poil de la bête ? On verra l'année prochaine si cette tendance se confirme. Pour l'heure, voici une sélection d'articles et de vidéos E3 2008 par machine pour que vous ayez une vision globale de ce qui vous intéresse en fonction de la plate-forme sur laquelle vous jouez.

 

 

Les conférences des constructeurs :

 

Notre sélection de vidéos et d'articles par machine :

PC PC

Articles

Alpha Protocol

Crysis Warhead

Damnation

Empire Total War

Fallout 3

Le Seigneur des Anneaux : LC

Mirror's Edge

MySims

Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising

Prince of Persia

The Last Remnant

Tomb Raider Underworld

Tom Clancy's HAWX

 

Vidéos

Bionic Commando

Command & Conquer : Alerte Rouge 3

Dark Horizon

DC Universe Online

Dead Space

Fallout 3

Far Cry 2

Ghostbusters : The Video Game

I am Alive

Mercenaries 2

Mirror's Edge

Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising

Prince of Persia

Project Origin

Pure

Red Faction : Guerilla

Saints Row 2

Les Sims 3

Spore

Street Fighter IV

Warhammer 40000 : Dawn Of War II

Wolfenstein

 

PS3 Playstation 3

Articles

Alpha Protocol

Bayonetta

Bioshock meilleur sur PS3 ?

Damnation

Darksiders

Fallout 3

Golden Axe : Beast Rider

inFamous

Killzone 2

Le Seigneur des Anneaux : LC

Mirror's Edge

Mortal Kombat Vs DC Universe

Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising

Prince of Persia

Resident Evil 5

Resistance 2

Rock Band 2 : la batterie dévoilée

Silent Hill Homecoming

Sonic Unleashed

Stormrise

Tomb Raider Underworld

Tom Clancy's HAWX

 

Vidéos

50 Cent : Blood on the Sand

Bionic Commando

Darksiders : Wrath Of War

DC Universe Online

Dead Space

Fallout 3

Far Cry 2

Final Fantasy XIII

God Of War III

Home

I am Alive

inFamous

Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising

Guitar Hero : World Tour

Killzone 2

Marvel Ultimate Alliance II

Mercenaries 2

Mirror's Edge

Mortal Kombat Vs DC Universe

MotorStorm Pacific Rift

Naruto : Ultimate Ninja Storm

Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising

Prince of Persia

Project Origin

Pure

Red Faction : Guerilla

Resident Evil 5

Resident Evil 5 (exclu)

Resistance 2

Rock Band 2

Saints Row 2

Smash Court Tennis 3

Sonic Unleashed

Star Ocean 4 : The Last Hope

Star Wars : Le Pouvoir De La Force

Street Fighter IV

Stormrise

The Last Remnant

Tom Clancy's EndWar

Wolfenstein

 

360 Xbox 360

Articles

Alpha Protocol

Bayonetta

Damnation

Darksiders

Des pads rouges et verts

Fable 2 pour octobre

Fallout 3

Final Fantasy XIII

Gears of War 2 : le mode coop

Golden Axe : Beast Rider

Halo Wars

Infinite Undiscovery

Le Seigneur des Anneaux : LC

Lips

Mirror's Edge

Mortal Kombat Vs DC Universe

Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising

Prince of Persia

Resident Evil 5

Rock Band 2 : la batterie dévoilée

Silent Hill Homecoming

Sonic Unleashed

Stormrise

Tales of Vesperia

Tomb Raider Underworld

Tom Clancy's HAWX

Un nouveau disque dur pour la 360

Une nouvelle interface

You're in the Movies

 

Vidéos

50 Cent : Blood on the Sand

Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts

Bionic Commando

Command & Conquer : Alerte Rouge 3

Darksiders : Wrath Of War

Dead Space

Fallout 3

Fable II

Fable II (exclu)

Far Cry 2

Final Fantasy XIII

I am Alive

Infinite Undiscovery

Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising

Guitar Hero : World Tour

Gears of War 2

Gears of War 2 (Exclu)

Halo Wars

Lips

Marvel Ultimate Alliance II

Mercenaries 2

Mirror's Edge

Mortal Kombat Vs DC Universe

Naruto : The Broken Bond

Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising

Project Origin

Pure

Red Faction : Guerilla

Resident Evil 5

Resident Evil 5 (exclu)

Rock Band 2

Saints Row 2

Smash Court Tennis 3

Sonic Unleashed

Star Ocean 4 : The Last Hope

Star Wars : Le Pouvoir De La Force

Street Fighter IV

Stormrise

The Last Remnant

Tom Clancy's EndWar

Too Human

Viva Pinata : Trouble in Paradise

Wolfenstein

Wii Wii

Articles

Animal Crossing : City Folk

Call of Duty : World at War

Castlevania Judgment

FIFA 09 All-Play

Harry Potter Et Le Prince De Sang-Mele

Mad World

Rock Band 2 : la batterie dévoilée

SimAnimals

Samba de Amigo

Shaun White Snowboarding : Road Trip

Sonic Unleashed

Tales of Symphonia : Dawn of the New World

Ultimate Band

Une nouvelle Wiimote !

Un micro pour la Wii

Un nouveau Zelda et un nouveau Mario sur Wii

Wii Music

Wii Sports Resort

 

Vidéos

Animal Crossing : City Folk

de Blob

Guitar Hero : World Tour

MadWorld

Harvest Moon : Tree of Tranquility

Marvel Ultimate Alliance II

Mushroom Men The Spore Wars

Rayman : The Lapins Cretins Show

Rock Band 2

Shaun White Snowboarding : Road Trip

Star Wars : Le Pouvoir De La Force

Wario Land : The Shake Dimension

Wii Music

 

DS Nintendo DS

Articles

Call of Duty : World at War

Chrono Trigger

Castlevania : Order of Ecclesia

Duke Nukem Trilogy

Dragon Quest IV

GTA : Chinatown Wars

Pokemon Rangers Shadows of Almin

Prince of Persia DS en images

SimAnimals

Sonic Chronicles

 

Vidéos

Harvest Moon : Island of Happiness

Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising

Pokemon Ranger : Shadows of Almin

Rhythm Heaven

 

PSP Playstation Portable

Articles

Duke Nukem Trilogy

Patapon 2

Resistance Retribution

Star Ocean First Departure

 

Vidéos

Resistance Retribution

Star Ocean First Departure

 

 

 

> Voir toutes les news de l'E3

 

 

 

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Dimanche 20 juillet 2008 7 20 /07 /Juil /2008 12:37

Naruto : le manga, la série, les jeux vidéo

Compte tenu de son ampleur grandissante et à l'occasion de la sortie de Naruto : Ultimate Ninja Heroes 2 sur PSP, le phénomène Naruto méritait toute notre attention, pas seulement en tant que joueurs mais aussi en tant que passionnés de mangas ou d'animation japonaise. Si vous n'êtes dans aucun de ces cas, ce dossier aura peut-être au moins le mérite d'éveiller votre intérêt pour l'oeuvre de Masashi Kishimoto dont le manga est actuellement publié aux éditions Kana.

Contexte
Vivre dans l'ombre
Les aspirants ninjas
L'adversité
Origines et adaptations
Les jeux vidéo
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Samedi 8 mars 2008 6 08 /03 /Mars /2008 20:07
Le dernier numéro du magazine PSM nous livre un très long article sur le prochain opus de la série Metal Gear Solid.  Certaines informations sont, certes, déjà bien connues du public mais une petite piqure de rappel n’a jamais fais de mal. Voici donc un récapitulatif des détails annoncés dans cet article :

- La barre de stress : Sous votre barre de santé, un indicateur fait état de votre niveau de stress. Le stress du personnage augmente lorsqu’il fait face à des ennemis et à des conditions particulièrement difficiles. Un niveau de Stress élevé fatigue votre personnage et lui fait perdre en précision. Heureusement, il existe plusieurs méthodes pour diminuer son stress. L’une d’elle consiste à « lire » des magazines. En effet, Snake n’est pas insensible aux charmes féminins. A noter qu’il faut tourner les pages fréquemment pour accroitre l’effet.

[Infos] Des détails sur Metal Gear Solid 4 - -1

- Le menu de sélection des items n’a pas changé. Il suffit d’appuyer sur L2 à n’importe quel moment de la partie pour le faire apparaitre. Vous pouvez y trouver vos rations, vos boites en carton, le baril, vos cigarettes ou encore le Solid Eye. Derrière ce nom se cache un appareil permettant d’accéder à 3 modes de vision : Normal, ENVG (vision nocturne) et Scope (jumelle). Vous pouvez passer d’un mode à l’autre en appuyant sur Rond dans le menu de sélection. Signalons également qu’en pressant L2 deux fois rapidement, vous vous équipez du dernier objet utilisé.

-Le menu de sélection des armes fonctionne sur le même principe que celui des items. Une pression sur R2 pour faire apparaitre le menu, une double pour s’équiper de la dernière arme utilisée. La plupart des armes du jeu disposent d’un tir secondaire. Notons que vous avez également la possibilité de les customiser.

- Les armes ont 5 caractéristiques principales : Dommage (DMG), Bruit de détonation (SHK), Pénétration (PNT), Stabilité (STB) et Vitesse de rechargement (RLD). Un lance roquette a le rang S en dommage mais D en vitesse de rechargement.

- Un menu vous permet de voir en 3D vos armes, d’en découvrir les caractéristiques et de regarder les modifications effectuées.

- Parmi les armes du jeu, nous pouvons citer : GSR-45 Pistol, Stun Kife, Javelin (Lance roquettes), P90, Ak-47, M1 4EBR, M870, M60E4, DSR-1, Grenade explosive, Grenade phosphorescente, Stun Grenade, Grenade fumigène, Mine à gaz soporifique, …

Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 5Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 6Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 7Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 8

- Hideo Kojima indique que dans les précédents opus, le joueur avait accès à des armes puissantes mais ne pouvez pas s’en servir car le bruit alertait toujours les autres gardes. Dans Metal Gear Solid 4, ce problème ne se pose plus. L’infiltration a, bien sur, une place très importante dans le jeu mais lorsque Snake entre sur un champ de bataille, vous n’avez plus besoin d’être silencieux. Vous pouvez alors canarder les soldats PCM (ou même la milice locale). MGS4 offre donc une alternance de séquences d’infiltration et des passages d’action sur les champs de bataille. Selon Kojima, les fans de deux genres seront ainsi satisfaits.

- Au niveau des contrôles, L1 permet de viser alors que R1 est utilisé pour tirer. Vous pouvez également presser la touche triangle en visant pour passer en mode FPS. La vitesse de déplacement du personnage se gère avec le stick analogique. Une pression rapide sur la touche X permet de s’accroupir alors qu’une longue permet de s’allonger. Notons que vous pouvez désormais vous déplacer en étant accroupi. La touche Triangle fait elle office de bouton Action dont l’effet change selon le contexte : se mettre à couvert lorsque vous êtes prêt d’un mur (Snake se colle face au mur et non plus de dos), imiter la texture de l’environnement avec l’Octo-Cam pour accroitre le pourcentage de camouflage, grimper sur un mur, …  Avec les fonctions gyroscopiques, vous pouvez contrôler le robot MK II ou encore rouler avec le baril.

[Infos] Des détails sur Metal Gear Solid 4 - -1

- Le système de camouflage, introduit dans Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, fait son donc retour dans ce quatrième épisode et voit même son fonctionnement transformé. Dans MGS 4, Snake porte une tenue spéciale appelée Octo-Cam capable de changer d’apparence. Mais ce système va encore plus loin puisque votre tenue peut prendre l’apparence de l’environnement, un peu comme le ferait un caméléon. Allongez-vous sur le sol et votre combinaison prendra la couleur de ce dernier (sans passer par le moindre menu !). L’Octo-Cam peut également utiliser des camouflages bien spécifiques qu’il faut là sélectionner en allant dans le menu approprié. D’après Kojima, la combinaison de Snake peut imiter plusieurs centaines de textures différentes.

- Lorsque vous visez (L1), vous avez la possibilité de basculer la vue d’une épaule à l’autre (comme dans Uncharted : Drake’s Fortune).

- Nouveaux mouvements : En plus des possibilités déjà évoquées dans les points précédents, Snake dispose de nouveaux mouvements très utiles. On peut ainsi citer la possibilité de faire des roulades sur le côté (en étant debout ou allongé), de pouvoir ramper sur le sol tel un serpent, de pouvoir jeter une grenade derrière soi en étant allongé sur le dos ou encore le fait de pouvoir se pencher sur un rebord pour voir et abattre un ennemi discrètement.

- Le MK II : Le petit robot que vous pouvez contrôler à distance (il convient de trouver un endroit discret pour Snake) dispose d’un système de furtivité très efficace. Celui-ci a également la possibilité d’électrocuter les ennemis.

- Le CQC : MGS4 arbore un nouveau système de contrôle pour le CQC. Chaque arme compatible avec le CQC propose des techniques différentes. Pour exécuter une prise, il suffit d’appuyer sur R1. Notons que vous pouvez également utiliser le stick droit pour modifier votre attaque. Comme dans MGS3, vous pouvez donc prendre un soldat en otage, vous en servir comme bouclier ou encore l’assommer en le projetant à terre. Parmi les nouvelles prises, on peut noter la possibilité de plaquer un adversaire au sol. Signalons enfin que vous pouvez désormais fouiller les ennemis pour récupérer leurs items.

[Infos] Des détails sur Metal Gear Solid 4 - -1


- Les armes des soldats PMC ne peuvent pas être récupérées. En effet, celles-ci possèdent une ID les rendant inutilisables. Il est en revanche possible d’utiliser les armes de la milice comme l’AK47 ou le M870. Vous pourrez customiser ces armes en allant voir le marchand d’armes : Drebin.

- En plus des soldats PMC (qui sont équipés de nano machines), vous croiserez la route des milices locales. Ces dernières sont en guerre contre les PMC. Vous aurez le choix de ne pas intervenir, de les tuer ou de les aider. En faisant cela, vous pourrez échanger des items avec vos nouveaux amis. Notons qu’il est impossible de faire cela avec les PMC.

- Nouveau codec : Votre interlocuteur et son environnement sont désormais modélisés en 3D dans la fenêtre du codec. Vous pouvez d’ailleurs zoomer en utilisant la manette. Vous avez la possibilité de mettre à tout moment la discussion sur Pause, d’effectuer des retours en arrière et des avances rapides. Des options qui seront certainement très utiles si vous souhaitez, par exemple, revenir sur un point important de la discussion. Enfin, sachez que vous aurez l'occasion de revoir certains évènements des précédents MGS si des allusions y sont faites.

- La carte : Celle-ci peut être explorée avec une vue 2D ou 3D selon vos préférences. Snake est symbolisé par un triangle et vous pouvez voir le lieu ou se situe le prochain objectif.

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- Des environnements variés : Dans MGS4, le joueur pourra visiter différents lieux au cours de l’aventure. Deux ont déjà été confirmés : le premier se situe au Moyen-Orient et le second en Amérique du Sud. Selon certaines informations, MGS4 proposerait au total 5 environnements différents. Les spéculations sont nombreuses bien entendu. On peut ainsi supposer que Snake fera un passage par Shadow Moses (cf trailer). Outer Heaven pourrait également être de la partie.

- Un autre changement important provient du système d’alertes. Dans MGS 4, ce système peut prendre deux états : « Normal » et « Alert », les statuts « Caution » et « Evasion » ayant été supprimés. En mode « Normal », les soldats ennemis exécutent leurs patrouilles, surveillent différentes zones et discutent entre eux. Si vous êtes repéré ou si un ennemi remarque quelque chose de suspect, le système passe en mode « Alert ». Les soldats font alors appel à des renforts et tâchent de fouiller complètement la zone concernée pour s’assurer qu’il n’y a rien.

[Infos] Des détails sur Metal Gear Solid 4 - -1

- Pour compléter ce nouveau système d’alertes, MGS 4 arbore également une nouvelle fonction indiquant les menaces environnantes. Celle-ci est symbolisée sous la forme d’un cercle flottant autour de Snake qui change de forme ou de couleur pour vous faire savoir si des ennemis sont à proximité ou si une menace directe est proche. Concrètement, le cercle « vibre » quand un ennemi approche de Snake, laissant apparaitre un pic. Comme vous l’avez compris, le pic indique la direction dans laquelle se trouve l’ennemi en question. En comptant le nombre de pics, vous pouvez donc savoir combien de soldats ennemis se trouvent à proximité. Quand un ennemi vous tire dessus, le cercle passe au rouge dans la direction d’où provient l’attaque. Si vous faites du bruit, le cercle devient plus grand pour vous indiquer que vous êtes plus facilement repérable. A l’inverse, il devient plus petit lorsque vous êtes couché et silencieux. En utilisant efficacement cette fonction, vous pouvez donc évaluer rapidement l’environnement proche et réagir en conséquence.

- L’aventure de MGS4 prend place après les événements de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty. Liquid Ocelot est le leader d’Outer Heaven et contrôle ainsi toutes les PMC.  Snake est donc envoyé au Moyen-Orient pour neutraliser Liquid Ocelot. Signalons enfin que Snake est victime d’un vieillissement prématuré. L’aventure vous permettra de revoir de nombreux personnages connus : Meryl (MGS1), Otacon, Vamp (MGS2), Eva (MGS3), Liquid Ocelot, Roy Campbell, …

- Chronologie de la série MGS : Metal Gear Solid 3 >> Metal Gear Solid Portable Ops >> Metal Gear Solid 1 >> Metal Gear Solid 2 >> Metal Gear Solid 4.

- 198 personnes travaillent sur MGS4.

- La scène d’introduction de MGS4 a fait l’objet d’une attention particulière. Elle a été produite par l’agence LOGAN, qui a notamment travaillé sur les publicités de l’Ipod. Les préparatifs ont duré un an et demi selon Kojima. L’introduction devrait être exceptionnelle.

- Une fin épique : C’est en tout cas ce que nous annonce les membres de la Kojima Productions. « Les gens en parleront durant les années à venir ».

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- Metal Gear Online : En plus de Metal Gear Solid 4, le studio Kojima Productions travaille sur un autre titre jouable exclusivement en ligne : Metal Gear Online. Ce soft permettra à 16 joueurs au maximum de s’affronter sur des parties en réseau. MGO reprend la plupart des possibilités offertes dans MGS4 comme le MK II, les barils, les nouveaux mouvements et les techniques du CQC. Vous pouvez ainsi attraper un membre de l’équipe adverse et vous servir de lui comme bouclier. Les soldats d’une même équipe sont équipés de nano machines leur permettant de se repérer (vous voyez les silhouettes de vos coéquipiers à travers les murs). Une technique permet de pirater le système de l’équipe adverse afin de découvrir les positions ennemies.

- Selon nos informations, Metal Gear Solid 4 sera accompagné d'une version réduite de Metal Gear Online. Le titre complet sera lui vendu séparément. La sortie de Metal Gear Solid 4 est prévue pour le premier semestre 2008 sur PlayStation 3 exclusivement.

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  • : 15/07/2007
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